ジョブ/踊子

踊子はオクトパストラベラー2におけるバトルジョブの1つ。アグネアのベースジョブ。踊子は行動速度と回避が非常に高い。属性攻撃力の補正もそれなりに高いので魔法攻撃役のバトルジョブとしても使える。

  • 踊子
    • ジョブ
    • ベースジョブ
      アグネア
    • ライセンスの場所
      ウェルグローブ
    • 使用武器
      dagger
    • パラメータ補正
    • HP
      100
    • SP
      100
    • 物攻
      100
    • 属攻
      108
    • 物防
      100
    • 属防
      100
    • 命中
      100
    • 速度
      110
    • クリティカル
      100
    • 回避
      110

パラメータ補正はバトルジョブを利用したときのボーナス値。キャラクターの基礎パラメータに対して補正が乗る。武器や防具の上昇値は関係しない。(例:行動速度のパラメータ補正が110 → キャラクターの行動速度の基礎パラメータが1.1倍になる)

ジョブアビリティ

  • 獅子の舞
    • ジョブアビリティ buff
    • ジョブ
      踊子
    • 消費SP
      4
    • 攻撃種
      -
    • 味方単体に物攻アップの効果を2ターン付与する。
  • 急所蹴り
    • ジョブアビリティ physical
    • ジョブ
      踊子
    • 消費SP
      10
    • 攻撃種
      -
    • 敵単体に物理大ダメージを与え、弱点に関係なくシールドポイントを削る。
  • 孔雀の舞
    • ジョブアビリティ buff
    • ジョブ
      踊子
    • 消費SP
      4
    • 攻撃種
      -
    • 味方単体に属攻アップの効果を2ターン付与する。
  • つむじ風
    • ジョブアビリティ magic
    • ジョブ
      踊子
    • 消費SP
      7
    • 攻撃種
      wind
    • 敵単体に風属性のダメージを与える。
  • おはだけ
    • ジョブアビリティ buff
    • ジョブ
      踊子
    • 消費SP
      5
    • 攻撃種
      -
    • 味方単体の次の行動順を1つ早くする。
  • こだちの舞
    • ジョブアビリティ physical
    • ジョブ
      踊子
    • 消費SP
      9
    • 攻撃種
      dagger
    • 敵全体に短剣でダメージを与える。
  • 摩訶不思議の舞
    • ジョブアビリティ magic
    • ジョブ
      踊子
    • 消費SP
      25
    • 攻撃種
      -
    • 摩訶不思議な事が1回起こる。
  • 舞踏姫シルティージの囁き
    • ジョブアビリティ buff
    • ジョブ
      踊子
    • 消費SP
      30
    • 攻撃種
      -
    • 奥義。味方単体に単体対象の技を全体化する効果を3ターン付与する。

EXアビリティ

  • 風呼びの歌
    • EXアビリティ magic
    • ジョブ
      踊子
    • 消費SP
      18
    • 攻撃種
      wind
    • 敵全体に風属性のダメージを与え、次ターンの味方全体の行動順を先頭にする。アグネア専用。舞踏姫の祭壇で習得。
  • きぼうのうた
    • EXアビリティ buff
    • ジョブ
      踊子
    • 消費SP
      32
    • 攻撃種
      -
    • 味方全体の良い効果を1ターン延ばす。奥義の除く。アグネア専用。アグネア5章で習得。

サポートアビリティ

  • 強化ターン数増加
    • サポートアビリティ dancer
    • ジョブ
      踊子
    • 装備者が強化効果を付与するときターン数を1増加する。
  • 回避確率アップ
    • サポートアビリティ dancer
    • ジョブ
      踊子
    • 装備者は敵の攻撃を回避しやすくなる。
  • 獲得JPアップ
    • サポートアビリティ dancer
    • ジョブ
      踊子
    • バトル終了時の獲得JPが1.1倍になる。複数人で効果は重複しない。
  • 盛り上げ上手
    • サポートアビリティ dancer
    • ジョブ
      踊子
    • 装備者が強化効果を付与するとき対象の底力ゲージが少し増加する。

踊子ギルド/ライセンス

踊子ギルドの場所
踊子ギルドの建物

踊子ギルドはウェルグローブにある踊子ジョブのギルド。

物内にいる踊子ギルドマスターに話しかけると「踊子のライセンス」を1つ入手できる。踊子のライセンスを獲得すると、アグネア以外のキャラクターが踊子のバトルジョブにジョブチェンジできるようになる。

ライセンスの入手方法

ライセンスは踊子ギルドに加入すると1つ入手できる。条件を満たしたうえでギルドマスターに話すと追加のライセンスが手に入る。ライセンスは最大で3つまで入手可能。

ライセンスを貰う入手条件
踊子ギルドに所属ギルド加入時に入手
ダンスの披露キャラクターのいずれか1人が奥義「舞踏姫シルティージの囁き」を習得する
デュエットダンスキャラクターのいずれか2人が奥義「舞踏姫シルティージの囁き」を習得する

伝説の武具「ハッピーベスト」

    • body
    • 物防
      170
    • 買値
      -
    • 属防
      170
    • 売値
      5,300
    • 毒、睡眠、混乱、暗闇、沈黙、恐怖、気絶になりにくくなる。

踊子ギルドで話を聞くことができる伝説の武具「ハッピーベスト」は、コニングクリーク街外れにいる病を患っている少女から入手できる。条件:サブクエスト「少女のねがい」クリア。

踊子の特徴

踊子はサポート役に適したバトルジョブ。行動速度の補正が高くアビリティはサポート系が多い。

踊子のアビリティでよく使うのは獅子の舞と孔雀の舞の2つ。効果は地味に見えるが、物攻アップ、属攻アップは大ダメージを与えるうえでとても重要になる。

物攻アップ、属攻アップ状態では与えるダメージが1.5倍になる。素のダメージが2000なら物攻アップ状態では3000ダメージ。差は1000だが、ダメージが10倍なら差も10倍の1万になる。ダメージが大きくなるほど上昇量も増えていくためバフの効果はとても重要になる。(特に終盤)

舞系アビリティを使うキャラクターはアグネアが最適。セッションが同時に発動するので他のキャラクターよりもアドバンテージを稼ぎやすい。

強化ターン数増加

  • 強化ターン数増加
    • サポートアビリティ dancer
    • ジョブ
      踊子
    • 装備者が強化効果を付与するときターン数を1増加する。

バフのターン数を+1するサポートアビリティ。ターン数ベースのバフであれば奥義の効果も+1してくれる。聖火神エルフリックの祝福を使う場合に利用していこう。大魔法化、特大魔法化等の回数ベースのバフには効果がない。

おすすめのキャラクター

キャラクター装備サポートアビリティ主な技
キャスティロイヤルガードハチェット
アサシンダガー
俊敏のネックレス
先駆け
いきなり底力MAX
BPプラス
行動速度+50アップ
回復調合
舞踏姫シルティージの囁き

サポート役。行動速度を高めて味方よりも先に動くことを目的としている。踊子を利用しているのはバトルジョブのパラメータ補正で行動速度が1.1倍になるから。

サポート役は特に行動速度のパラメータが重要になるので踊子と相性がいい。

主な行動は回復調合(ザクロの葉+ザクロの葉+増強剤+拡散剤)で味方全体のBPを一気に回復すること。キャスティを先に動かすことで、1ターン目から聖火神エルフリックの祝福等の奥義やブーストMAXの攻撃を使いやすくなる。

BP回復による速攻は強敵との戦いでかなり重要になる。踊子の行動速度補正をうまく活用していこう。