ジョブ/剣士

剣士はヒカリのベースジョブ。剣と槍を装備でき、HP、物理攻撃力、物理防御力に優れたオフェンス向きのアタッカージョブ。「ダメージ限界突破」「雷剣将ブランドの剛剣」など攻撃面で重要なアビリティがそろっている。

  • 剣士
    • ジョブ
    • ベースジョブ
      ヒカリ
    • ライセンスの場所
      サイの街
    • 使用武器
      swordpolearm
    • パラメータ補正
    • HP
      118
    • SP
      100
    • 物攻
      105
    • 属攻
      100
    • 物防
      105
    • 属防
      100
    • 命中
      100
    • 速度
      100
    • クリティカル
      100
    • 回避
      100

パラメータ補正はバトルジョブを利用したときのボーナス値。キャラクターの基礎パラメータに対して補正が乗る。武器や防具の上昇値は関係しない。(例:物攻のパラメータ補正が110 → キャラクターの物攻の基礎パラメータが1.1倍になる)

ジョブアビリティ

  • さみだれ斬り
    • ジョブアビリティ physical
    • ジョブ
      剣士
    • 消費SP
      9
    • 攻撃種
      sword
    • ランダムなターゲットに剣でダメージを3回与える。
  • 会心の槍
    • ジョブアビリティ physical
    • ジョブ
      剣士
    • 消費SP
      12
    • 攻撃種
      polearm
    • 敵単体に槍で大ダメージを与える。25%の確率でクリティカル攻撃になる。
  • ためる
    • ジョブアビリティ buff
    • ジョブ
      剣士
    • 消費SP
      4
    • 攻撃種
      -
    • 自身に物攻アップの効果を3ターン付与する。
  • 無心の太刀
    • ジョブアビリティ physical
    • ジョブ
      剣士
    • 消費SP
      7
    • 攻撃種
      sword
    • 敵単体に自身の良い効果をすべて消して剣でダメージを与える。消えた個数が多いほど威力が増加する。
  • 鉄壁
    • ジョブアビリティ buff
    • ジョブ
      剣士
    • 消費SP
      4
    • 攻撃種
      -
    • 自身に物防アップの効果を3ターン付与する。
  • 挑発
    • ジョブアビリティ buff
    • ジョブ
      剣士
    • 消費SP
      4
    • 攻撃種
      -
    • 自身に敵の単体攻撃のターゲットになる効果を3ターン付与する。
  • 返しの太刀
    • ジョブアビリティ buff
    • ジョブ
      剣士
    • 消費SP
      6
    • 攻撃種
      sword
    • 自身に物理攻撃を受けたとき剣で反撃する効果を2回付与する。反撃は弱点に関係なくシールドポイントを削る。
  • 雷剣将ブランドの剛剣
    • ジョブアビリティ physical
    • ジョブ
      剣士
    • 消費SP
      30
    • 攻撃種
      sword
    • 奥義。敵単体に剣の極大ダメージを与える。

EXアビリティ

  • 真・十文字斬り
    • EXアビリティ physical
    • ジョブ
      剣士
    • 消費SP
      32
    • 攻撃種
      sword
    • 敵全体を剣で攻撃、さらに敵単体に大ダメージを与える。ヒカリ専用。ヒカリ編クリア後に習得。
  • 天下無双の構え
    • EXアビリティ buff
    • ジョブ
      剣士
    • 消費SP
      0
    • 攻撃種
      -
    • 3ターンの間、「たたかう」が全体攻撃になる。ヒカリ専用。雷剣将の祭壇で習得。

サポートアビリティ

  • ブレイクで物攻アップ
    • サポートアビリティ warrior
    • ジョブ
      剣士
    • 装備者が敵をブレイクしたとき自身に物攻アップを付与する。
  • 物攻+50アップ
    • サポートアビリティ warrior
    • ジョブ
      剣士
    • 装備者の物攻を+50する。
  • 底力上昇量アップ
    • サポートアビリティ warrior
    • ジョブ
      剣士
    • 装備者の底力上昇量が増加する。
  • ダメージ限界突破
    • サポートアビリティ warrior
    • ジョブ
      剣士
    • 装備者が与えられる最大ダメージは99999になる。

剣士ギルド/ライセンス

剣士ギルドの場所
剣士ギルド

剣士ギルドはサイの街にある剣士ジョブのギルド。

道場内にいる剣士ギルドマスターに話しかけると「剣士のライセンス」を貰える。剣士のライセンスを獲得するとヒカリ以外のキャラクターが剣士のバトルジョブにジョブチェンジできるようになる。

ライセンスの入手方法

ライセンスは剣士ギルドに加入すると1つ入手できる。条件を満たしたうえでギルドマスターに話すと追加のライセンスが手に入る。ライセンスは最大で3つまで入手可能。

ライセンスを貰う入手条件
剣士ギルドに所属ギルド加入時に入手
剣の道キャラクターのいずれか1人が奥義「雷剣将ブランドの剛剣」を習得する
切磋琢磨キャラクターのいずれか2人が奥義「雷剣将ブランドの剛剣」を習得する

伝説の武具「禁断の剣」

    • sword
    • 物攻
      322
    • 買値
      -
    • 属攻
      0
    • 売値
      16,000
    • 行動速度+77攻撃対象に対して10%の確率で物攻アップを付与する。ターン数2。

剣士ギルドで話を聞くことができる「禁断の剣」は縁無き墓所の宝箱から入手できる。禁断の剣は攻撃した敵に物攻アップを付与する変わった効果を持っている。

剣士の特徴

剣士ジョブは物理攻撃向けではあるが、サポートのバトルジョブとして使うのも有効。さみだれ斬りの3回攻撃はブレイクにかなり役立つ。

剣と槍を装備できるのもメリット。

剣士はHPの補正が1.18倍と高いので、単純にHPを増やすために装備するのも一つの選択肢。パーティ内のHPが低いキャラクターの補強に使える。

返しの太刀

  • 返しの太刀
    • ジョブアビリティ buff
    • ジョブ
      剣士
    • 消費SP
      6
    • 攻撃種
      sword
    • 自身に物理攻撃を受けたとき剣で反撃する効果を2回付与する。反撃は弱点に関係なくシールドポイントを削る。

かなり威力の高い物理カウンター。相手のシールドを削るのでとりあえず使っておくだけも効果がある。特に一対一の戦いでは効果が高い。ヒカリの「試合」で活用していこう。返しの太刀を使って回復しているだけで大抵の相手には勝てるようになる。

挑発

  • 挑発
    • ジョブアビリティ buff
    • ジョブ
      剣士
    • 消費SP
      4
    • 攻撃種
      -
    • 自身に敵の単体攻撃のターゲットになる効果を3ターン付与する。

敵の単体攻撃を自分に惹きつけるアビリティ。属性攻撃のダメージを軽減するアミュレットを装備したうえで使うと味方を守りやすい。ただし全体攻撃には無意味。使いどころが難しいが状況次第では面白い効果を発揮してくれる。

おすすめのキャラクター

キャラクター装備サポートアビリティ主な技
オズバルド陽炎の剣
焼け焦げた骨槍
歴戦の杖
先駆け
ダメージ限界突破
魔力の代償
属攻+50アップ
火炎魔法

オズバルドは剣士ジョブとかなり相性がいい。理由は炎属性ダメージを強化する武器を2つ装備できること。

陽炎の剣焼け焦げた骨槍はともに炎属性ダメージを強化する効果(1.3倍)を持っている。効果は重複するため2つ装備すると火炎魔法のダメージは1.6倍。これは魔法攻撃をメインに使うオズバルドにとって非常に価値が高い。大ダメージを与えるうえでとても重要になる。

陽炎の剣と焼け焦げた骨槍は比較的序盤から入手可能。属攻が高い陽炎の剣はそれだけで序盤の即戦力になる。終盤ではダメージ限界突破魔力の代償を装備して火力を増やしていこう。

この構成は序盤から終盤まで幅広く役に立つ。