属性武器は属性ダメージを強化する武器のこと。ゲーム中では「魔力が込められた武器」と紹介されている。
属性武器は大ダメージを狙う場合に重要な役割を果たす。ここではオクトパストラベラー2に登場する各属性(火、氷、雷、風、光、闇)属性武器を紹介。
武器の中には、魔力が込められた特殊なものがある。これを属性武器と呼ぶ。
属性武器を作る方法はふたつあり、ひとつは武器の製造工程で魔力を注入するもの。しかし。これには高い技能が必要とされるため、作れる職人は滅多にいない。
そしてもうひとつは、長年使用した者の魔力が武器に宿ったもの。このタイプの属性武器はさらに報告例が少ないため、強力な意志を持った者のみが成し得る「奇跡」と言っていいだろう。
サイの街の商売録
属性武器の効果
属性武器を装備すると該当属性の与ダメージが30%増加する。
これだけでも十分強いが、この効果は重複する。例えば、炎属性を強化する陽炎の剣と焼け焦げた骨槍を装備すると、ダメージ上昇率は60%(1.6倍)になる。
- 該当属性のダメージが30%増加
- ダメージ上昇効果は重複する
- 装備するだけで効果を発揮する(持ち替える必要はない)
- オーシュットの「けしかける」には効果がない
属性武器の種類
属性武器は各属性ごとに3~5個用意されている。ダメージを高めるためにも、同じ属性の複数装備しよう。
ジョブ毎の装備可能武器
その他の類似効果
炎属性を強化する武器
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- 剣
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物攻195
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買値-
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属攻298
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売値13,000
- 火属性のダメージが30%上昇。
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- 槍
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物攻132
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買値-
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属攻0
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売値4,600
- 命中-60火属性のダメージが30%上昇。
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- 槍
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物攻318
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買値-
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属攻0
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売値12,000
- 回避+95火属性のダメージが30%上昇。
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- 短剣
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物攻141
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買値-
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属攻0
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売値7,000
- 行動速度+75火属性のダメージが30%上昇。
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- 短剣
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物攻285
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買値-
-
属攻349
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売値13,000
- 火属性と風属性のダメージが30%上昇。
氷属性を強化する武器
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- 剣
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物攻203
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買値-
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属攻0
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売値7,400
- 回避+41氷属性のダメージが30%上昇。
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- 斧
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物攻110
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買値-
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属攻0
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売値4,000
- 行動速度+30氷属性のダメージが30%上昇。
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- 斧
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物攻295
-
買値-
-
属攻198
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売値11,000
- 氷属性のダメージが30%上昇。
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- 斧
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物攻400
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買値-
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属攻250
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売値20,000
- 雷属性と氷属性のダメージが30%上昇。
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- 弓
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物攻187
-
買値-
-
属攻158
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売値7,200
- 氷属性のダメージが30%上昇。
雷属性を強化する武器
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- 斧
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物攻340
-
買値-
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属攻0
-
売値13,000
- 雷属性のダメージが30%上昇。
-
- 斧
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物攻400
-
買値-
-
属攻250
-
売値20,000
- 雷属性と氷属性のダメージが30%上昇。
-
- 杖
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物攻60
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買値-
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属攻40
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売値2,200
- 雷属性のダメージが30%上昇。
-
- 杖
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物攻160
-
買値-
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属攻322
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売値12,000
- 雷属性のダメージが30%上昇。
風属性を強化する武器
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- 槍
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物攻337
-
買値-
-
属攻0
-
売値13,000
- 回避+105風属性のダメージが30%上昇。
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- 短剣
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物攻172
-
買値-
-
属攻163
-
売値7,200
- 風属性のダメージが30%上昇。
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- 短剣
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物攻285
-
買値-
-
属攻349
-
売値13,000
- 火属性と風属性のダメージが30%上昇。
-
- 弓
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物攻295
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買値-
-
属攻0
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売値11,400
- 行動速度+90風属性のダメージが30%上昇。
光属性を強化する武器
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- 杖
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物攻58
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買値-
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属攻116
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売値4,200
- 光属性のダメージが30%上昇。
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- 杖
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物攻152
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買値-
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属攻304
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売値11,400
- 光属性のダメージが30%上昇。
-
- 杖
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物攻171
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買値-
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属攻335
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売値12,000
- 光属性と闇属性のダメージが30%上昇。
闇属性を強化する武器
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- 剣
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物攻69
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買値-
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属攻0
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売値1,800
- 命中-40闇属性のダメージが30%上昇。
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- 剣
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物攻352
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買値-
-
属攻0
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売値16,000
- 命中-75闇属性のダメージが30%上昇。
-
- 杖
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物攻152
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買値-
-
属攻304
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売値11,400
- 闇属性のダメージが30%上昇。
-
- 杖
-
物攻171
-
買値-
-
属攻335
-
売値12,000
- 光属性と闇属性のダメージが30%上昇。
属性武器の強さ
属性武器のダメージ上昇効果は非常に強い。
オズバルドを剣士すると、陽炎の剣と焼け焦げた骨槍を装備できる。属性武器を2つ装備するとダメージは1.6倍。この2つ武器は序盤でも、エンカウントを回避して走り抜けると簡単に手に入る。
この状態で、素のダメージが800の場合、800 * 1.6 = 1280になる。これだけではあまり強く見えないが、他の補正を乗せてダメージが6000になった場合はどうだろうか?
6000 * 1.6 = 9600
ダメージは9600まで上昇する。基礎ダメージが高い場合、属性武器によるダメージ上昇はかなり大きい。これだけの火力があれば大半の雑魚敵を1撃で始末できる。
オズバルドやテメノスなど、魔法攻撃を主軸にするキャラクターは属性武器を積極的に使おう。キャスティをウェポンマスターにして、3種類の風属性武器を持たせると面白い。(攻撃調合:疾風の花)
ダメージカンストを狙う際も、属性武器は重要な役割を果たす。