キャラクター毎のおすすめジョブとバトルジョブの組み合わせを紹介。オクトパストラベラー2に登場するジョブは全部で12種類。8人のキャラクターのバトルジョブの割り当て、装備とサポートアビリティ、ジョブの使い方を解説。
-
発明家
- ジョブ
-
ベースジョブなし
-
ギルドの場所東ニューデルスタ街道
- パラメータ補正
-
HP100
-
SP100
-
物攻107
-
属攻107
-
物防106
-
属防106
-
命中100
-
速度100
-
クリティカル108
-
回避100
発明家はオクトパストラベラー2における伝承ジョブの1つ。発明品の開発を手伝う(=発明家アーカーのサブストーリーを進める)とアビリティが増える。
発明家は優秀な補助技がそろう支援向きジョブだが、リサイクルハンマーの一撃は強力。
パラメータ補正はバトルジョブを利用したときのボーナス値。キャラクターの基礎パラメータに対して補正が乗る。武器や防具の上昇値は関係しない。(例:属攻のパラメータ補正が107 → キャラクターの属攻の基礎パラメータが1.07倍になる)
ジョブアビリティ(発明家の技)
-
変形カタパルト
- ジョブアビリティ
-
ジョブ発明家
-
消費SP0
-
攻撃種-
- 敵全体に武器を1つ選択してダメージを与える。
-
スプリングブーツ
- ジョブアビリティ
-
ジョブ発明家
-
消費SP0
-
攻撃種-
- 味方単体に次ターンから行動順が先頭になる効果を5ターン付与する。
-
クリティカルスコープ
- ジョブアビリティ
-
ジョブ発明家
-
消費SP0
-
攻撃種-
- 敵単体に受けるダメージが全てクリティカルになる効果を4ターン付与する。
-
属性炸裂瓶
- ジョブアビリティ
-
ジョブ発明家
-
消費SP0
-
攻撃種
- 敵単体のすでに発見されている火/氷/雷/風/光/闇属性の弱点と同じ属性のダメージを1回ずつ与える。ブーストで攻撃回数が増える。
-
ブリキの角笛
- ジョブアビリティ
-
ジョブ発明家
-
消費SP0
-
攻撃種-
- 味方全体の底力ゲージを増加する
-
リサイクルハンマー
- ジョブアビリティ
-
ジョブ発明家
-
消費SP0
-
攻撃種-
- 敵単体に物理特大ダメージを与え、作成中の発明品いずれか一つの残りターン数を1ターン短縮する。
-
活性アーカーコイル
- ジョブアビリティ
-
ジョブ発明家
-
消費SP0
-
攻撃種-
- 味方単体のHP/SPを40%分とBPを1回復し、対象が戦闘不能なら復活させる。
-
万能工具
- ジョブアビリティ
-
ジョブ発明家
-
消費SP0
-
攻撃種-
- すべての発明品を作成開始する。(ブーストMAX状態で使用できる)
サポートアビリティ
-
先駆け
- サポートアビリティ
-
ジョブ発明家
- 装備者はバトル開始時に自身だけ最初に行動する。
-
改造アクセサリー
- サポートアビリティ
-
ジョブ発明家
- 装備者が装備しているアクセサリーのパラメータが1.5倍になる。
-
逆境
- サポートアビリティ
-
ジョブ発明家
- 装備者は瀕死状態になったとき、BPを2回復する。
-
努力の結晶
- サポートアビリティ
-
ジョブ発明家
- 装備者が習得しているジョブアビリティ1つにつき物防と属防を+1する。
発明品
発明家のジョブアビリティ(技)は、発明家アーカーのサブストーリーを進めて、発明品を開発すると解禁される。(変形カタパルトとスプリグンブーツは最初から使用可能)
- 発明品を開発すると使えるジョブアビリティが増える
- ジョブアビリティはそれぞれ戦闘中に1回ずつ使用できる
- 同じ戦闘中に再度使用する場合は「作成」する
- 「作成」を開始すると、ターン経過で再度使えるようになる
発明品の材料(必要アイテム)
発明品(ジョブアビリティ) | 開発に必要なアイテム |
---|---|
変形カタパルト | 最初から使用可能 |
スプリグンブーツ | 最初から使用可能 |
クリティカルスコープ | ・狙撃のピアス (店:ニューデルスタ) ・会心のピアス (店:カナルブライン) |
属性炸裂瓶 | ・火の精霊石 (闇市:ニューデルスタ平原) ・氷の精霊石 (闇市:ニューデルスタ平原) ・雷の精霊石 (闇市:ニューデルスタ平原) ・虹色のガラス瓶 (宝:コニングクリーク漁港) |
ブリキの角笛 | ・底力回復のライチ ・ブリキのおもちゃ (NPCが所持:ウェルグローブ百貨店、夜、パルテティオ3章クリア後) ・幻獣の大角 (宝:ナ・ナシの里) |
リサイクルハンマー | ・戦士の大弓 (宝:ウェルグローブ) ・グレートブレイド (隠:ティンバーレイン城前広場) ・ガーディアンアクス (盗:クラックレッジの武具屋にいる兵士) |
活性アーカーコイル | ・金属片のスクラップ (NPCが所持:クロックバンク-工場街、武器屋の前) ・古代の歯車 (NPCが所持:ロック島、夜) ・天然の磁鉄鉱 (宝:未完の隧道) |
万能工具 | 他のすべての発明品を開発すると入手 |
発明品の作成ターン(再使用)
技 | 作成ターン |
---|---|
変形カタパルト | 1 |
スプリグンブーツ | 2 |
クリティカルスコープ | 2 |
属性炸裂瓶 | 3 |
ブリキの角笛 | 4 |
リサイクルハンマー | 3 |
活性アーカーコイル | 7 |
万能工具 | – |
発明家のジョブアビリティ(技)は、それぞれ戦闘中に1回ずつ使用できる。再使用には「作成」が必要。
- 発明品の「作成」とは、バトル中のコマンドのこと
- 「作成」を開始するとターン経過で再使用可能になる(アイテムは消費しない)
- 必要なターン数はアビリティによって異なる
- 作成を開始してもキャラクターは普通に行動できる
例えば「スプリグンブーツ」の作成には2ターン必要。作成の開始に1ターン必要だが、作成中は拘束されないので別のアクションを実行できる。作成開始後2ターン経過すると再度スプリグンブーツが使えるようになる。
サポートアビリティは全員が習得する
発明家のジョブアビリティは、発明品開発時に全員が獲得する。サポートアビリティも全員に対して解禁される。(JPでは習得できない)
例:サポートアビリティ「先駆け」を使うには「クリティカルスコープ」と「属性炸裂瓶」を開発する。
おすすめのアビリティ
発明家は優秀なサポート技が多い。
6種類の武器が使える「変形カタパルト」は敵の弱点を探りやすく、敵の被クリティカル率を100%にする「クリティカルスコープ」は物理攻撃の補助に最適。そして、先制で動く「先駆け」が非常に強い。先駆けを取るために発明品を開発しよう。
- スプリングブーツ
- クリティカルスコープ
- 属性炸裂瓶
- ブリキの角笛
- リサイクルハンマー
- 活性アーカーコイル
- 先駆け
スプリングブーツ
先制行動用のサポート技。アグネアで全体化すると強力。
クリティカルスコープ
確実にクリティカルを狙う際の補助。ステータスを無視して確定でクリティカルする。クリティカルのダメージ倍率は1.25倍だが、一気阿世の爪を装備すると1.5倍になる。物防ダウンとセットで使おう。
属性炸裂瓶
発見されている属性弱点で攻撃するアビリティ。ブーストで攻撃回数が大幅に増えるのでブレイクを狙いやすい。
例:敵の属性弱点がのとき、属性炸裂瓶をブーストMAXで使うと合計12回ヒットする。( x4)
属性炸裂瓶の作成ターンは3。ソローネの残影でブレイクしたターンに「作成」すると、次のブレイク時に再度使用できる。
ブリキの角笛
味方全体の底力ゲージを回復する技。ブーストMAXで使うと全員の底力が全回復する。
リサイクルハンマー
リサイクルハンマーは序盤から使える高威力の物理攻撃。雷剣将ブランドの剛剣よりも威力が高い。飛燕華や残影など、再行動するアビリティと相性が良く、再行動時に「作成」すると次のブレイク時に再使用できる。
リサイクルハンマーは取得にJPを必要としないため、必要材料(戦士の大弓、グレートブレイド、ガーディアンアクス)を集めると序盤でも使える。
活性アーカーコイル
味方のHP/SP/BPを回復して蘇生する技。アグネアの底力で全体化すると、起死回生の奥の手になる。オクトパストラベラー2のボスは、HPが減ると強力な攻撃を放つため、長時間戦った後の全滅を防ぐ手段になる。BP供給&速攻にも役立つ。
先駆け
超優秀なサポートアビリティ。先駆けをつけたキャラクターはバトル開始時に先制で行動する。最初のターンより1つ早い「別ターン」として行動するため、実質的に味方全体のBPが1増える。
- 先駆けをつけたキャラクターが行動 → 次のターンへ
- ターン経過により味方全体のBPが1増加
- BPが2溜まった状態で味方が行動する
先駆けのメリットは次の通り。
- 商人のサポートアビリティ「BPプラス」をつけると、初手から奥義を使える
- 狩人の「ねんちゃく糸」ボスが最初に行動する前にブレイクできる
- 雑魚の殲滅やレベル上げが楽になる
おすすめのキャラクター
キャラクター | 装備 | サポートアビリティ | 主な技 |
---|---|---|---|
アグネア | 復讐の短剣 | 先駆け BPプラス いきなり底力MAX 行動速度+50アップ | クリティカルスコープ 属性炸裂瓶 リサイクルハンマー 活性アーカーコイル 獅子の舞 孔雀の舞 風呼びの歌 |
クリティカルスコープ、獅子の舞、孔雀の舞での支援。属性炸裂瓶でブレイク、活性アーカーコイルによる回復など、様々な役割をこなす補助役。
サポート役であるが、強力な武器を装備すると、底力で全体化したリサイクルハンマーで雑魚敵を瞬殺できる。
速攻を仕掛ける場合、1ターン目から全体化した活性アーカーコイルを使い、他キャラクターの奥義(特に聖火神エルフリックの祝福や碩学王アレファンの叡智)を支援する。以下は1ターン目の速攻例。
- アグネア:活性アーカーコイル(全体)
- テメノス:アグネアに聖火神エルフリックの祝福
- ヒカリ:六器繚乱
- オーシュット:敵のシールドを削る
- アグネア:風呼びの歌
- (2ターン目に相手をブレイク&クリティカルスコープして、攻撃を叩き込む)
伝承の証
ウェポンマスター、発明家、魔導士、祈祷師の4つは「伝承ジョブ」と呼ばれており、転職には伝承の証が必要。伝承ジョブはどれも強力なアビリティを持つが、伝承の証はゲーム中で1つしか手に入らない。
- 伝承ジョブの伝承の証は1つだけ
- 複数のキャラクターが同時に発明家になることはできない
伝承の証の入手方法
発明家の伝承の証は、東ニューデルスタ街道の「発明家アーカー」に話しかけると手に入る。発明家アーカーの家はエリア内の北東に位置する。