覚えた技

覚えた技はヒカリの固有アビリティ。戦闘中に使用できる技。覚えた技はフィールドコマンドの試合で町の人から習得できる。

リセット
覚えた技
絞り込み
その他のデータ

    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵単体
    • 消費SP
      8
    • 敵単体に弓攻撃
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵単体
    • 消費SP
      12
    • 敵単体に弓攻撃、20~50%の確率で2ターンの間、毒を付与
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵単体
    • 消費SP
      12
    • 敵単体に弓攻撃、20~50%の確率で2ターンの間、暗闇を付与
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵単体
    • 消費SP
      16
    • 敵単体に弓攻撃、20~50%の確率で2ターンの間、混乱を付与
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵単体
    • 消費SP
      16
    • 敵単体に弓攻撃、20~50%の確率で2ターンの間、睡眠を付与
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵単体
    • 消費SP
      23
    • 敵単体に弓攻撃、20~50%の確率で3ターンの間、暗闇を付与
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵単体
    • 消費SP
      16
    • 敵単体に弓攻撃、20~50%の確率で3ターンの間、混乱を付与
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵単体
    • 消費SP
      23
    • 敵単体に弓攻撃、100%の確率で3ターンの間、行動速度ダウンを付与
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵単体
    • 消費SP
      10
    • 敵単体に弓攻撃2回
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵全体
    • 消費SP
      15
    • 敵全体に弓攻撃
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵全体、味方全体
    • 消費SP
      23
    • 敵全体に弓攻撃、味方全体に2ターンの間、行動速度アップを付与
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵全体
    • 消費SP
      22
    • 敵全体に弓攻撃3~5回、命中率が低い
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵全体
    • 消費SP
      30
    • 敵全体に弓攻撃4~8回、命中率が低い
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵単体
    • 消費SP
      15
    • 敵単体に弓攻撃
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bow
    • 対象
      敵単体
    • 消費SP
      23
    • 敵単体に弓攻撃、100%の確率で3ターンの間、属防ダウンを付与
    • 覚えた技
    • 攻撃属性
      bowdaggerpolearm
    • 対象
      敵単体
    • 消費SP
      45
    • 敵単体に弓、短剣、槍ダメージ

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